Число блоков растеризации (или ROPs — Render Output Units) — это параметр, который определяет количество блоков, которые графический процессор (GPU) может обработать одновременно для отрисовки одной кадра. Это важно для определения производительности и качества изображения в играх и других графических приложениях.
Как это работает:
- Растеризация: Графический процессор преобразует трехмерные объекты в двумерные изображения, разбивая их на пиксели.
- Блоки растеризации: Каждый блок растеризации отвечает за обработку определенного количества пикселей. Чем больше блоков, тем больше пикселей можно обработать одновременно.
- Производительность: Большее число блоков растеризации обычно означает более высокую производительность и лучшее качество изображения, особенно в играх с высокими графическими требованиями.